『レインボーシックス シージ』Year11ロードマップ公開|ソリッド・スネーク参戦、日本開催「BLAST Rainbow Six Major」決定

Ubisoftは、『レインボーシックス シージ』Year11のロードマップを公開し、新オペレーターの追加、新機能の実装、大規模大会の開催情報など、今後の展開を発表した。また、「メタルギア ソリッド」シリーズよりソリッド・スネークが新オペレーターとして登場することも明らかになっている。


Year11で実装される主要アップデートと新機能

Year11では、シーズン2~4にかけて多数の新機能が実装される予定となっている。
PC版では「R6 ShieldGuard Secure Platform」と呼ばれるセキュアブートが導入され、チート対策がさらに強化される。これは、公正な競技環境を重視するシーンにおいて、セキュリティを一層強化することを目的とした取り組みである。


シーズン2:オペレーターリマスターと新マップ実装

シーズン2ではオペレーターリマスターが実施され、Dokkaebiが情報妨害を軸に相手へ圧をかける攻撃オペレーターへと進化する。戦闘力強化の一環として、新たな武器も追加される予定だ。

また、同シーズンでは『レインボーシックス ベガス』をオマージュした新マップ「カリプソカジノ」が登場する。このマップは現在の競技シーンに合わせて設計されており、実装初日からランクモードでプレイ可能となる。


シーズン3:新防衛オペレーターと進行システムの追加

シーズン3では、強力なシールド持ちオペレーター対策を備えた新たな防衛オペレーターが登場する。

さらに、長期的な進行システム「オペレーターマスター」(※)が新たに実装され、オペレーターごとにレベルを上げて成長要素を楽しめる仕組みとなる。
このシーズンでは、2週間限定の新3対3アーケードモードも登場予定。

加えて、新たな対戦型プレイリスト「レジェンドディビジョン」が追加される。これは猛者たちが頂点を目指すソロ専用プレイリストであり、本作のコアである5対5対戦の根幹とゲームプレイ体験のレベルをさらに押し上げる内容となっている。


マップ刷新とシーズン4の大型アップデート

Year11のアップデートでは、1シーズンにつき3つのマップが刷新される。

シーズン4では、新たにソーシャルハブが公開される。ソーシャルハブはゲーム内スペースとして設計されており、プラットフォームを問わずフレンドとの交流、招待の送信、スクワッド管理などが可能となる。

また、「人質」モードの刷新もシーズン4の大きな要素となっており、本作ならではの高い戦術性にフィットし、競技レベルでも通用する設計へと再構築される予定だ。シーズン4の全容は年内に改めて公開される。


ソリッド・スネークが新オペレーターとして参戦

「メタルギア ソリッド」シリーズより、ソリッド・スネークが新オペレーターとして『レインボーシックス シージ』に登場する。
(※)Solid Snake:音声は英語のみ


『レインボーシックス モバイル』2月23日配信

2月23日には、『レインボーシックス モバイル』が配信される。iOSおよびAndroidでダウンロード可能となり、20名以上のオペレーターから選択してプレイすることができる。

プレイ可能マップには、「銀行」「国境」「クラブハウス」「オレゴン」「ヴィラ」などシリーズを象徴するマップが含まれる。
ゲームモードは、爆弾、ボムラッシュ、チームデスマッチ、ランクマッチ、クイックプレイ、プライベートマッチに対応。

本作では、ドローン、バリケード、カメラ、トラップなどの要素を駆使した5対5の試合が展開され、新たなコンテンツやシーズンごとのアップデートも継続的に実施される予定となっている。


「BLAST Rainbow Six Major」日本開催決定

競技シーンの主要国際大会である「BLAST Rainbow Six Major」および「Six Invitational」の開催地が発表された。
11月開催の「BLAST Rainbow Six Major」は日本での開催が決定している。

2026/27 シーズン 開催地一覧

  • BLAST Rainbow Six Major – ソルトレイクシティ(アメリカ)
     開催期間:2026年5月8日 – 17日

  • BLAST Rainbow Six Major – 日本
     開催期間:2026年11月6日 – 15日

  • Six Invitational 2027 – ブラジル
     開催時期:2027年2月


公式情報

『レインボーシックス シージ』の詳細は公式サイトにて公開されている。


(※)『レインボーシックス シージ』のオペレーターマスターに関するUbisoftの共同開発は、ドイツ連邦研究・技術・宇宙省のコンピューターゲーム助成制度の支援を受けています。

©Konami Digital Entertainment | © 2026 Ubisoft Entertainment. All rights reserved.

コメント

タイトルとURLをコピーしました