「空気読み。」が世界へ!タイの文化を体験する『みんなで空気読み。ワールド タイVer.』Steam版、2026年1月13日(火)配信決定!「タイ風診断結果」「タイ文化ガイド」の情報も初公開

【以下プレスリリース文掲載】

 

株式会社ジー・モード(本社:東京都品川区、代表取締役社長:加藤征一郎)は、”空気読めてる度”診断ゲーム「みんなで空気読み。」シリーズ最新作となる『みんなで空気読み。ワールド タイVer.』のSteam版が、2026年1月13日(火)12:00より配信開始決定したことをお知らせいたします。

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KUUKIYOMI: Consider It World - Thailand Ver. on Steam
Introducing the New Title: “KUUKIYOMI: Consider It World”! This time, the stage is Thailand! Test your ability to read t...

 

■舞台は”灼熱の国”、タイ!(日本語、英語、タイ語に対応)

『みんなで空気読み。ワールド タイVer.』は、タイという国ならではの文化・価値観・コミュニケーションを題材にした「空気読み。」を体験できる意欲作です。
タイのクリエイターが手掛けた完全オリジナル作品であり、収録される100問すべてが本作のために制作された新規問題です。

 

プレイヤーは「その場の雰囲気」「相手の気持ち」「ちょっとした気遣い」など、言葉にしづらい“空気”を読みながら、タイでの様々なシチュエーションを体験します。

▲タイの動物園で大人気の「コビトカバ」の赤ちゃんを撮影しようとしている人がいます。お前(飼育員)は空気を読んでどのような行動を取る?

 

▲タイで4月に行われる水かけ祭り「ソンクラーン」で、お前(参加者)は誰に水をかけるか空気を読んで行動しよう。

 

▲タイの特徴的なウォーターガンタイプのウォシュレット、空気を読んで水圧をどの強さにする?

 

▲ガパオライス屋台が炎上しています。あなたの行動が空気を読めなかったからでしょうか?

 

■新情報① タイ風診断結果

おなじみの「空気が読めているか」の診断結果が、本作ではタイ風(タイ料理や、タイ人が好きな幽霊・オカルト)で表現されています。

 

■新情報② タイ文化ガイド

各問題の背景となったタイの文化や風習を紹介する「タイ文化ガイド」を閲覧することでタイに少し詳しくなれます。

※「空気読み。」モードで100問通しプレイを一度クリアすることで登場します。

 

■『みんなで空気読み。ワールド タイVer.』概要

タイトル:みんなで空気読み。ワールド タイVer.

ジャンル:空気読めてる度診断ゲーム in タイ

対応機種:Steam®、Nintendo Switch™

発売日:Steam 2026年1月13日(火)、Nintendo Switch 未定

対応言語:日本語、英語、タイ語

プレイ人数:1人

価格:Steam 980円

権利表記:©G-MODE Corporation © URNIQUE STUDIO COMPANY LIMITED

パブリッシャー:ジー・モード

企画・開発:Urnique Studio

Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/3606690


■開発チームは『Timelie – タイムライ』を手掛けた”Urnique Studio”

海外で数々のゲームアワードを獲得したインディーゲーム『Timelie – タイムライ』を手掛けた”Urnique Studio”が『みんなで空気読み。ワールド タイVer.』の問題考案・開発を行っています。

 

『空気読み。』をプレイした彼らが、「タイのシチュエーションで”空気読み。”のゲームをぜひ作ってみたい」とジー・モードに伝えたことがきっかけで、本プロジェクトがスタートしました。

 

世界中で高評価を得たクリエイティブチームによる、“タイの空気”を詰め込んだ新たな「空気読み。」が登場します。

 

▼Timelie – タイムライ My Nintendo Store

Timelie - タイムライ
任天堂の公式オンラインストア。「Timelie - タイムライ」ダウンロード版の販売ページ。マイニンテンドーストアではNintendo Switch 2 (ニンテンドースイッチ2)本体やソフト、オリジナルグッズ、公式ストア限定商品などを販売...

 

■株式会社ジー・モードについて

モバイル・PC・コンシューマに事業展開を行っているゲームコンテンツの企画・開発メーカー。

自社開発タイトルの『みんなで空気読み。』『鳥魂』シリーズが好評配信中。

アーケードやコンシューマゲーム機で人気を博した「データイースト」タイトルのライセンス事業や、フィーチャーフォンゲーム復刻プロジェクト「G-MODEアーカイブス」を展開。2018年より、新たにNintendo Switch™をはじめ、コンシューマゲーム機への自社タイトルおよびインディクリエイタータイトルのパブリッシング事業を開始しました。

 

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