PS5/PC向け新作『Horizon Hunters Gathering(仮)』発表。Guerrillaが描く「Horizon」ユニバースの新章

オープンワールド・アクションRPG「Horizon」シリーズやFPS「KILLZONE」シリーズを手掛けてきたGuerrillaは、PlayStation®5およびPC向け新作ソフトウェア『Horizon Hunters Gathering(仮)』の発売を発表した。本作は「Horizon」ユニバースにおける新章として位置付けられる協力アクションゲームとなる。

Guerrillaが挑む協力アクションゲームという新たな展開

Guerrillaは、「Horizon」シリーズの初期構想段階から、プレイヤー同士が協力して機械獣を狩る体験を思い描いていたという。スタジオ内の小規模チームによる構想から始まり、「KILLZONE」シリーズのマルチプレイ開発で培った経験や、『Horizon Zero Dawn』の成功を背景に、協力アクション要素を取り入れる挑戦が本格化した。

開発を通じて、テストと修正、フィードバックの反復を重ね、スタジオ全体で行われた初のプレイテストは、チームにとって大きな節目となったと語られている。

最大3人で挑む協力アクションバトル

『Horizon Hunters Gathering(仮)』は、最大3人でチームを組み、誇り高きハンターとして危険な機械獣の脅威から人類を守る協力アクションゲームだ。戦闘は高い戦術性を持ち、状況判断力とスキルが求められる。

「Horizon」シリーズならではの緻密な戦略性を土台に、チームプレイならではの要素を取り入れたバトルが展開される。

ふたつのゲームモードを紹介

本作では、高いリプレイ性を重視した設計が採用されている。発表時点では、以下の2つのゲームモードが明らかにされている。

Machine Incursion

地下から強力なボスが率いる機械獣の群れが次々と出現するミッション。緊張感のある連続バトルが特徴となる。

Cauldron Descent

複数のステージで構成される、より長い試練のモード。構造が変化する部屋や凶悪な機械獣との戦闘に加え、さらなる力や報酬を得られる隠し扉が用意されている。

多彩なハンターとビルド構築要素

プレイヤーは、個性豊かなスキルを持つ複数のハンターから操作キャラクターを選択する。それぞれ異なる近接戦闘または遠距離戦闘スタイルを持ち、使用できる武器も異なる。

ローグライト要素を取り入れた褒美のシステムと役割選択を組み合わせることで、プレイスタイルやチーム構成に応じたビルドを構築できる。

正史として描かれる新たな物語

本作には物語を追体験できるキャンペーンが用意されており、新たな謎やキャラクター、脅威が描かれる。ただし、詳細は現時点では明かされていない。

『Horizon Hunters Gathering(仮)』は「Horizon」シリーズの正史に位置付けられており、その物語はリリース後も続いていくとされている。

拠点「Hunters Gathering」と探索要素

プレイヤーは荒野を舞台に、多彩なロケーションを巡りながらミッションを進行する。各エリアには独自の雰囲気や試練が用意され、チームで協力しながら探索・攻略していく。

ミッションの合間には拠点となる「Hunters Gathering」に戻り、プレイヤー同士の交流や装備のアップグレード、ハンターのカスタマイズ、次の狩りに向けた準備を行うことができる。

クローズドプレイテストとクロスプレイ対応

PlayStation®ベータプログラムを通じて、PS5およびPC向けのクローズドプレイテストが近日実施予定とされている。対象地域や対応言語は未定。

本作はPS5とPC間のクロスプレイに対応しており、同一のPlayStationアカウントでサインインすることでクロスプログレッションも利用可能となる。

今後の情報発信について

現在は開発初期段階ではあるものの、今後数ヵ月にわたり開発状況のアップデートやプレイテストに関する情報が定期的に発信される予定だ。あわせて、『Horizon Hunters Gathering(仮)』公式Discordサーバー(英語)も新たに開設されている。

©2026 Sony Interactive Entertainment Europe. Developed by Guerrilla.
Horizon Hunters Gathering is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC.

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