インディーゲームサークル「Sword_Guild」は、地域制圧型シミュレーションRPG『神殺しの蒼銀』を2026年7月22日にSteamで発売した。発売を記念し、2週間限定で15%OFFとなるローンチセールを実施している。

約7年・2人で開発した地域制圧型シミュレーションRPG
『神殺しの蒼銀』は、約7年にわたり2人で開発された地域制圧型シミュレーションRPG。
7つの国家が争う戦乱の大陸を舞台に、総文字数30万文字を超える戦記シナリオ、50人以上の登場キャラクター、総マップ数60ステージ以上を収録。シナリオは大きく4つに分岐し、英語・中国語にも対応している。
『神殺しの蒼銀』とは
『神殺しの蒼銀』は、90年代後半の名作シミュレーションRPGに影響を受けて制作された地域制圧型シミュレーションRPG。
プレイヤーは主人公アインヴァイスとなり、戦乱の大陸で仲間たちと各地を転戦しながら勢力を拡大していく。
戦場では部隊を率いて戦い、戦場の外では敵軍の侵攻予測や部隊配置、拠点運営を行いながら大陸制覇を目指す。ドット絵による戦闘演出と、現代向けに調整されたテンポの良いゲームデザインが特徴となっている。
戦術と戦略を両立した地域制圧型SRPG
本作では、戦闘だけでなく、
- 敵軍侵攻ルートの予測
- 拠点の防衛
- 小隊の配置
- 兵士維持費と収入の管理
といった、大陸全体を見据えた戦略が求められる。プレイヤーは軍の指揮官として戦局を動かしていく。
テンポ重視の戦闘システムを採用
戦闘は物語を快適に楽しめるよう、1戦闘あたりの時間を短く設計。
敵の弱点を突くことで再行動できる「連撃システム」、小隊長撃破によって部隊全体を撤退させる「小隊システム」を採用し、短時間ながら戦略性の高いバトルを実現している。
総文字数30万文字超の戦記シナリオを収録
7つの国家と50人以上の登場人物による群像劇を描く。
プレイヤーの進行状況や勢力によって展開が変化する4つのシナリオを収録しており、多角的な視点から世界の戦乱を体験できる。
巨神像と巨大ロボによる特殊バトルも登場
物語中の特定条件では、巨大ロボや巨神像による特殊バトルが発生。人間同士の戦争だけでは終わらない戦いが展開される。

ボリューム
- 開発期間:約7年
- 開発人数:2名
- シナリオ総文字数:30万文字以上
- 登場キャラクター数:50人以上
- 国家数:7か国
- 収録シナリオ数:4ルート
- 総マップ数:60ステージ以上(2周目追加マップ:60ステージ以上)
- 対応言語:日本語/英語/中国語
こんな方におすすめ
- 90年代~2000年代初頭のSRPGが好きな方
- 戦記ファンタジー作品が好きな方
- ドット絵による戦闘アニメーションが好きな方
- 長編シナリオをじっくり楽しみたい方
- 高い戦略性とテンポの良さを両立したゲームを求めている方
スタッフ情報
- タイトル:神殺しの蒼銀
- 開発・販売:Sword_Guild
商品情報
- タイトル:神殺しの蒼銀
- ジャンル:地域制圧型シミュレーションRPG
- 開発・販売:Sword_Guild
- 発売日:2026年7月22日
- 対応プラットフォーム:Steam
- 対応言語:日本語/英語/中国語
- 価格:1,800円
- 発売記念セール:2週間限定15%OFF
- Steam:
store.steampowered.com/app/2988490/_/ - トレーラー:
神殺しの蒼銀_紹介動画 250601以前の動画と構成は変わりませんが、一部ゲーム画面が古いままだったので更新しました! - 公式HP:
Sword_guild ホームページ 入り口 - 紹介ページ:
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葉華崎剣@26/07/22「神殺しの蒼銀」発売 (@thurugi0725) on Xほぼゲーム作り報告するのがメインです。2026年中に完成を目指して頑張ります!(無言でフォロー追加したりしますが、よろしくお願いします)





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