約7年かけて2人で開発した地域制圧型SRPG『神殺しの蒼銀』Steamで配信開始。発売記念15%OFFセールを実施中

インディーゲームサークル「Sword_Guild」は、地域制圧型シミュレーションRPG『神殺しの蒼銀』を2026年7月22日にSteamで発売した。発売を記念し、2週間限定で15%OFFとなるローンチセールを実施している。

約7年・2人で開発した地域制圧型シミュレーションRPG

『神殺しの蒼銀』は、約7年にわたり2人で開発された地域制圧型シミュレーションRPG。

7つの国家が争う戦乱の大陸を舞台に、総文字数30万文字を超える戦記シナリオ、50人以上の登場キャラクター、総マップ数60ステージ以上を収録。シナリオは大きく4つに分岐し、英語・中国語にも対応している。

『神殺しの蒼銀』とは

『神殺しの蒼銀』は、90年代後半の名作シミュレーションRPGに影響を受けて制作された地域制圧型シミュレーションRPG。

プレイヤーは主人公アインヴァイスとなり、戦乱の大陸で仲間たちと各地を転戦しながら勢力を拡大していく。

戦場では部隊を率いて戦い、戦場の外では敵軍の侵攻予測や部隊配置、拠点運営を行いながら大陸制覇を目指す。ドット絵による戦闘演出と、現代向けに調整されたテンポの良いゲームデザインが特徴となっている。

戦術と戦略を両立した地域制圧型SRPG

本作では、戦闘だけでなく、

  • 敵軍侵攻ルートの予測
  • 拠点の防衛
  • 小隊の配置
  • 兵士維持費と収入の管理

といった、大陸全体を見据えた戦略が求められる。プレイヤーは軍の指揮官として戦局を動かしていく。

テンポ重視の戦闘システムを採用

戦闘は物語を快適に楽しめるよう、1戦闘あたりの時間を短く設計。

敵の弱点を突くことで再行動できる「連撃システム」、小隊長撃破によって部隊全体を撤退させる「小隊システム」を採用し、短時間ながら戦略性の高いバトルを実現している。

総文字数30万文字超の戦記シナリオを収録

7つの国家と50人以上の登場人物による群像劇を描く。

プレイヤーの進行状況や勢力によって展開が変化する4つのシナリオを収録しており、多角的な視点から世界の戦乱を体験できる。

巨神像と巨大ロボによる特殊バトルも登場

物語中の特定条件では、巨大ロボや巨神像による特殊バトルが発生。人間同士の戦争だけでは終わらない戦いが展開される。

  

ボリューム

  • 開発期間:約7年
  • 開発人数:2名
  • シナリオ総文字数:30万文字以上
  • 登場キャラクター数:50人以上
  • 国家数:7か国
  • 収録シナリオ数:4ルート
  • 総マップ数:60ステージ以上(2周目追加マップ:60ステージ以上)
  • 対応言語:日本語/英語/中国語

こんな方におすすめ

  • 90年代~2000年代初頭のSRPGが好きな方
  • 戦記ファンタジー作品が好きな方
  • ドット絵による戦闘アニメーションが好きな方
  • 長編シナリオをじっくり楽しみたい方
  • 高い戦略性とテンポの良さを両立したゲームを求めている方

 

スタッフ情報

  • タイトル:神殺しの蒼銀
  • 開発・販売:Sword_Guild

商品情報

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