Steamレビュー「非常に好評」93%を獲得した長編SRPG『叛逆の守護者』が発売1周年記念アップデートを配信開始

個人ゲーム開発者・朧燕(おぼろつばめ)は、Steamにて配信中の長編シミュレーションRPG『叛逆の守護者』について、発売1周年を記念したアップデートの配信を開始したことを発表した。

本作は2025年6月20日の発売以来、多数のプレイヤーに支持されており、Steamレビューでは「非常に好評」(93%)を獲得。累計レビュー数は60件を超え、長編SRPGファンを中心に評価を集めている。

『叛逆の守護者』とは

『叛逆の守護者』は、50章以上に及ぶシナリオと多数の仲間キャラクター、育成・収集要素を特徴とする長編シミュレーションRPG。

プレイヤーは祖国を追われた主人公アーゼスとなり、仲間たちとともに大陸全土を巻き込む戦乱へと身を投じていく。

本作には以下の要素が搭載されている。

・捕縛システムによる敵ユニットからの装備回収
・仲間同士の支援会話と伝授スキル
・二段階クラスチェンジ
・フリーマップ
・真エンディング分岐
・高難易度向けエクストラマップ

プレイ時間は平均60〜100時間以上に及び、クリア後アンケートでは3割以上のプレイヤーが100時間以上プレイしたと回答している。

Steamレビューでも高評価

Steamレビューでは、プレイヤーから以下のような声が寄せられている。

「正直期待せずプレイしたのですが、やってみると本家に匹敵する内容で没頭してしまいました。」

「steamでプレイできるSRPGの中では最高峰の出来でした。」

「SRPGファンには非常におすすめできる、丁寧に作られた大作インディー作品です。」

発売1周年記念アップデートの内容

今回のアップデートでは、プレイヤーから寄せられた意見をもとにゲームバランスや利便性を中心とした調整が実施された。

主な更新内容は以下の通り。

新コマンド「捨て身捕縛」を追加

通常の捕縛ではダメージが通りにくい終盤でも、捕縛を狙いやすくなる新コマンドを実装。

レアモンスターの仕様を見直し

取り逃がした際の損失感を軽減するため、レアモンスターのHPや報酬内容を調整。

終盤の敵ステータスを調整

上級職・最上級職の敵ステータスを微増し、終盤のゲームバランスを見直した。

高難易度クリア時の特典ポイントを増加

ノーマル以上の難易度でクリアした際、難易度に応じてクリア特典ポイントが増加するよう変更。

UI・演出面の改善

・待機型の敵ユニットの移動範囲表示を改善
・ボスユニットのアイコンを変更
・一部必殺時のカットイン表示不具合を修正

その他のアップデート

・第三軍ユニットの捕縛に対応
・第六部以降を含む全編の配信・動画投稿が可能に

開発者コメント

『叛逆の守護者』は個人開発作品としてスタートしましたが、多くのプレイヤーの皆様に支えられ、無事に発売1周年を迎えることができました。

今回のアップデートでは、これまで寄せられたご意見をもとに、より快適に遊べる作品となるよう調整を行っています。

まだ本作を遊んだことのない方はもちろん、過去にクリアされた方にも改めてお楽しみいただければ幸いです。

スタッフ情報

開発者:朧燕

商品情報

タイトル:叛逆の守護者

ジャンル:シミュレーションRPG

プラットフォーム:Steam

対応言語:日本語・英語

プレイ人数:1人

Steamストアページ:
https://store.steampowered.com/app/3441450/

公式X:
https://x.com/tsubameoboro

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