『The First Descendant』4月アップデート実施。新エンドコンテンツ「激突モード」ベータ版が登場

株式会社ネクソンは、基本無料TPSルートシューター『The First Descendant』にて、2026年4月のアップデートを実施した。今回の更新では、新規エンドコンテンツ「激突モード」ベータ版の実装をはじめ、継承者「ビエッサー」「ハリス」のバランス調整、新規モジュール追加、各種イベント開催などが行われている。

新エンドコンテンツ「激突モード」ベータ版を実装

今回のアップデートでは、新たなエンドコンテンツ「激突モード」のベータ版が登場した。

本モードは、目標地点へ進行してくる敵を阻止する防衛ミッション形式のコンテンツ。プレイヤーは3つのエリアを攻略しながら、ボス「コロッサス」の撃退を目指す。

敵を倒して得られる通貨を使い、強力なタレットの建築やアップグレードが可能。さらに、特定ウェーブを突破するたびに、ランダムなアビリティで自身を強化できる。

ベータ版のプレイ期間は2026年4月29日まで。正式版は2026年5月21日予定のシーズン3 エピソード4アップデートで実装予定となっている。

また、ベータ版参加者向けアンケートイベントも開催され、回答者には「結晶化の触媒」などの報酬が配布される。

継承者「ビエッサー」「ハリス」をバランス調整

ビエッサー

「ビエッサー」は、銃器主体ビルドの有効性を高める調整を実施。活用機会の少なかったトリガーモジュールの使用感も改善され、瞬間火力に加えて戦闘スタイルの幅が広がった。

ハリス

「ハリス」は基本スキル仕様を維持しつつ、全体性能を向上。HPに応じた追加ダメージ、パッシブスキル維持時間延長、スキル火力上昇、「突撃破砕」のダメージおよび引き寄せ範囲拡大などが行われている。

武器バランス調整も実施

ピアシングライト

貫通性能が強化され、単体敵に対してマルチヒット可能な武器へ調整。固有アビリティ「光の浄化」では、着弾点に「光のターゲット」が生成され、攻撃すると「連鎖爆発」が発動。後方の敵にもダメージを与えられる。

シグボアズプルーフ / 殲滅者

上記2種の武器は、DPS向上を目的としたバランス調整が実施された。

新規トリガーモジュール追加

銃器冷却

「ビエッサー」専用モジュール。全域継続または発射体タイプのスキルで敵に凍傷効果を与えると、射撃強化タイプスキルのクールダウンを短縮する。

裂傷

「ネール」専用モジュール。全域継続タイプスキルでダメージを与えた敵に対し、牽引または貫通型発射体タイプのスキルを当てると、一定確率で「裂傷」効果を付与。一定時間継続ダメージを与える。

各種イベントも開催中

特級クリーニングサービス依頼II

ログインで「[ビエッサー]クリーニングサービス」や成長支援素材などを獲得可能。

開催期間:2026年4月16日~2026年5月28日 15:59

エシモの激突準備ミッション

ミッションクリアで「超電導冷却ユニット」「超熱体」などを獲得可能。

開催期間:2026年4月16日~2026年4月29日 15:59

先覚者モジュール分解週間

不要な先覚者モジュールを分解し、破片を集めることで専用ショップにて交換可能。

開催期間:2026年4月16日~2026年5月21日 15:59

研究加速週間

研究に必要な時間が短縮されるイベント。

開催期間:2026年4月16日~2026年5月21日 15:59

『The First Descendant』とは

『The First Descendant』は、2024年7月にサービス開始した次世代TPS協力型アクションRPG。Unreal Engine 5による高品質グラフィックを採用し、プレイヤーは「継承者」としてエイリアン侵略者「バルガス」と戦う。

4人協力によるボスバトルや育成要素、ストーリー進行などを楽しめる作品だ。

PV

権利表記

(C) NEXON Korea Corp. & NEXON Games Co, LTD. All Rights Reserved.

コメント

タイトルとURLをコピーしました