ストーリー重視の鍛冶屋経営RPG『トカトントン:片腕の鍛冶屋』デモ版がSteamで公開

韓国のインディーゲーム開発スタジオSemo Gamesは、新作『トカトントン:片腕の鍛冶屋(Tokatonton: One-Armed Blacksmith)』の無料デモ版を2026年4月15日夜にSteamにて公開した。

 

本デモでは約1〜2時間のプレイが可能で、クラフト・精錬・鍛冶屋経営といった主要要素を一通り体験できる。対応言語は日本語、韓国語、英語、中国語(簡体字・繁体字)。

傷を抱えた鍛冶師たちの物語

本作は、過去に傷を抱えた二人の鍛冶師を中心に物語が展開する。

魔女狩りによって家族と片腕を失った鍛冶師「ギィ」と、「女性が打った鉄は呪われている」という迷信によって業界から追放された鍛冶師「ソフィー」。二人は同じ鍛冶場で再び火を灯し、プレイヤーの選択によって武器が人を救う道具になるのか、それとも別の役割を持つのかが変化していく。

パズル型クラフトによる武器制作

制作システムは、金属の精錬とパズル要素を組み合わせた形式を採用。不純物を取り除いた素材をもとに、設計図上へブロックを配置することで武器を作成する。

配置や組み合わせによって性能や特性が変化し、同一の武器でも異なる仕上がりになる点が特徴となっている。

鍛冶屋経営と選択の影響

完成した武器を販売しながら鍛冶屋を経営。価格設定や在庫管理、制作方針といった選択が評判や収益に影響する。

登場する客の中には意図を隠した者や危険な依頼も存在し、プレイヤーは倫理と利益の間で判断を迫られる。

資源収集から拡張までのゲームループ

素材は商人からの購入だけでなく、木こりや鉱夫からの供給、採集や簡単な戦闘によっても入手可能。

資源確保から制作、販売、拡張へとつながるサイクルを通じて、鍛冶屋を発展させていく構造となっている。

基本情報

  • タイトル:トカトントン:片腕の鍛冶屋(Tokatonton: One-Armed Blacksmith)
  • ジャンル:クラフト系シミュレーションRPG
  • プレイ人数:1人
  • デモ公開日:2026年4月15日(夜)
  • プラットフォーム:Steam
  • 価格:無料(デモ版)
  • 対応言語:日本語、韓国語、英語、中国語(簡体字・繁体字)
  • 開発:Semo Games
  • パブリッシャー:SANDY FLOOR

Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/3399610/_/?l=japanese
開発社公式X:https://x.com/semo_games

開発・パブリッシャー情報

Semo Gamesについて

韓国の3人で構成されたインディーゲーム開発スタジオ。「Fun・Emotion・Novelty」を軸にした体験づくりを掲げている。

SANDY FLOORについて

PCおよびモバイル向けに独創的なゲーム体験を提供するインディースタジオおよびパブリッシャー。コアゲームループと世界観表現を重視したタイトル開発を行っている。

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